Heute ist Montag und es geht, wie versprochen, in die Endrunde zu unserem "kleinen" 64Bit-Workshop.
Einer der offenen Punkte war ja noch die Frage der 32 Bit - Programme unter 64 BIT-Windows-Versionen. Es ist im Prinzip kein Problem unter einem 64-Bit-Windows "alte" 32-Bit-Programme laufen zu lassen, dem WOW64 sei Dank. Das wow64-Subsystem ist dabei keine 64-Bit-Adaption Werbung:eines bekannten Rollenspiels, sondern (WOW64 steht für Windows-On-Windows 64-bit) es ist ein Subsystem des Windows-Betriebssystems, das in der Lage ist, 32-Bit-Anwendungen auszuführen. WOW64 ist in allen 64-Bit-Versionen von Windows enthalten und berücksichtigt sämtliche Unterschiede zwischen 32-Bit-Windows und 64-Bit-Windows, insbesondere strukturelle Änderungen an Windows selbst. Bei Treibern scheint das eher nicht zu klappen. Ich habe es nicht geschafft einen 32-Bit-Treiber unter 64-Bitigem Windows laufen zu lassen, es soll aber gehen. Programme, die direkten Hardwarezugriff erfordern (oder Aufwändige Kopierschutzmechanismen haben, die Beispielsweise über die CD-Rom autorisieren wie RB338) könnten unter 64 BIT problematisch werden.