Musik, Audio, Medien und Gesellschaft

64 BIT – Windows-Systeme (in der Audioproduktion) – Teil 1

"Warum kann Windows 7 64Bit alles?"

"Wenn ich 64 Bit drinne habe, denke ich auch: ich kann ALLES!"

Wie bereits zu meinem Seminar in der SAE Frankfurt angekündigt, folgt hier nun die Artikelserie "64BIT-Windows-Systeme in der Audioproduktion".

64BIT Workstations sind unter Filmkomponisten und Game-Komponisten schon lange ein Thema: Werbung:Große Libraries wie aufwändige Werbung:Orchesterlibraries oder andere große Software-Instrumente (Stichwort: Werbung:Spectrasonics) brauchen ja faktisch viel RAM und oft mehr als die praktisch nutzbaren 3,5GiB von "Standard"-Systemen.

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Eine Antwort zu “64 BIT – Windows-Systeme (in der Audioproduktion) – Teil 1”

  1. […] Woche hatten wir den ersten Teil, heute geht es mit Teil 2 weiter! Bitte lest zunächst den den Workshop von letzter Woche Wie die […]

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